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RX-79(G) GUNDAM / 陸戦型ガンダム 連邦軍が最初期に開発した量産型MS。RX-78の余剰部品を元に宇宙用装備が省かれ、地上戦戦用に再設計されている。 Height 18.0m Weight 52.8t Generator output 1350kW Thruster power 52000kg Weapon Change W.Cus.Lv. Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 100mm MG MISSILE LCHR ROCKET LCHR 180mm CANNON BEAM RIFLE(RX-79[G]) Sub Weapon Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 CHEST VULCAN Special Weapon Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 MULTI LCHR Customize LEVEL Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 ATTACK 格闘5% 射撃5% 格闘10% 射撃10% 格闘1.5倍(5%) 格闘15% 格闘20% 格闘1.5倍(10%) WEAPON 主武装2追加 副弾数1.5倍 主武装3追加 主弾数1.5倍 副弾数2.0倍 主武装4追加 特弾数1.5倍 主武装5追加 DEFENSE 格闘6% 射撃6% 格闘9% 射撃9% 盾耐久力1.5倍 格闘15% 射撃15% 格闘21% Point ガンダムキタ━(゚∀゚)━! そう思ってた時代が私にもありました。 武装は陸ジムとさして変わらず、そのくせ弾数が減ってる。胸のバルカンは頭みたいに旋回しない。 大金払って買う価値があるかどうかは極めて微妙と言わざるをえない。 とはいえ胸バルカンの攻撃力は高く、同時撃ちの瞬間火力はある。アプサラス戦で原作再現できる…かも。 ゼロ距離で照明弾・180mmすると一撃死させやすいのは利点。
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山口板の住民を紹介します。 山口◆GUNDAM//Go メカ みかる クライスラー◆ZgJdytazJo 紅葉 薔薇 雇枯亜 セイントテール観鈴 ARISAバニングス 蠅 にゃん 桃色桜華◆MOMO..xSXI 残月◆cSsNy1w6Kk 名無しさん◆jvBtlIEUc6(猫ちゃん) Я 妄想定食◆/yMte4oUpE すがのれつじ しらす チロ☆リン◆CHIRORINsY ルビー◆Aqv6ZNQuBU 春紀 バレットM82◆Gs.oq4IfY6
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ガンダムMk-II(TITANS) RX-178 GUNDAM MK-II(TITANS) RX-78ガンダムの後継機として、最新技術を投入して開発された機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ビームライフル 3連射 270 15 144 ビーム属性 主武装2 ハイパーバズーカ 爆発 600 5 120 副武装 バルカンポッド 連射 30 50 100 格闘 ビームサーベル 攻撃回数4 300 SPA 一斉射撃 攻撃回数? ? 初期ステータス チューンPT 6000pt HP 2000/5000 バランサー 71/99 装甲 15/50 旋回速度 28/61 機動性 19/35 射撃攻撃 5/25 スラスター出力 60/80 射撃精度 7/50 スラスター速度 59/70 格闘攻撃 5/25 レーダー性能 70/99 格闘精度 7/50 機体特徴 二種類あるMk-2の黒い方。黒幕。 白のSPAが超大斬りなのに対し、こちらは一斉射撃である。 どちらを使うかは人それぞれだが、重力に限っては黒の方が人気あるようだ。 MSクラスの中でも屈指の高HPを誇り、その他の性能も十分高いためかなり使える。 ビームライフルと実弾のバズーカも勿論健在。弱点の無い優秀機。 メッサーラが使いにくいのもあり、サイコを除けばティターンズでは最強の機体だろう。 一斉射撃は攻撃時間が長いので多少外しても仕留めやすいのが長所。 使う場合は大胆に接近してから使った方が撃破率が上がる。 攻撃力が高ければ複数のエース機を同時に倒せたり、パオングやビグザムなら一回で撃破できる。 出自 TVアニメ「機動戦士Zガンダム」より
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レプリカ・コレクション 蒼海の死闘 / エクステンションブースター2 COMMAND C-48 赤 1-2-1 C (戦闘フェイズ):自軍赤基本G1枚は、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「地球」、「水」、3/1/3}としても扱う。 自軍の赤基本G1枚をユニットに変換するコマンド。変換後の戦闘力はそこそこ高く、水も持っているため場合によっては有効な戦力になってくれるだろう。 ただし、万が一破壊されれば国力を失ってしまうため、無闇に使うと自分の首を絞めることにもなりかねない。また、宇宙適性を持たせられない事から緊急のブロッカーを用意するのには向かない。効果は面白いが、やや使い所に困るカードである。
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2013-06-16 10 51 18 (Sun)更新 ここを書くときとか、ACTに登録するときとか、ちゃんとした名前がすぐに見つけられないとお嘆きの貴兄に (レイドゾーンだけにしちゃった) MENU Scars of the AwakenedSiren's Grotto Dissension (Raid) セイレーンの洞穴 Chains of EternityDreadcutter The Pirate King Temple of the Faceless 忌み嫌いの祭壇 (無貌の神殿) Sleeper's Tomb 2 掘り起こされし眠れる者の墓所 Harrow's End コンテステッド SkyshrineSleeper's Tomb コンテステッド Sevalak Awakened Betrayal of the Underdepths Vyskudra the Ancient Destiny of Velious凍てついた影の塔 Tower of Frozen Shadow影の回廊 Shadowed Corridors アンブラル・ホール Umbral Halls シルトアのたまり場 Haunt of Syl’Tor 凍てついた影の塔 Tower of Frozen Shadows ヴェルケーターの迷宮 Velketor’s Labyrinth忘らるる水辺 Forgotten Pools ジ・アセント The Ascent 要塞のスパイア The Fortress Spire クレイトクの白霜砦 Kraytoc’s Fortress of Rime(Normal mode) クレイトクの白霜砦 Kraytoc’s Fortress of Rime(Challenge mode) ケール・ドラッケル Kael Drakkelケール・ドラッケル(コンテスト) Kael Drakkel(Contest) アイスシャード・キープ Iceshard Keep 嵐の王座 Throne of Storms ラロスゼックの神殿 Temple of Rallos Zek(Normal mode) ラロスゼックの神殿 Temple of Rallos Zek(Challenge mode) 嵐の王座:伝説のホール Throne of Storms Hall of Legends(Normal mode) 嵐の王座:伝説のホール Throne of Storms Hall of Legends(Challenge mode) ラロス・ゼックの神殿:石の基盤 Temple of Rallos Zek Foundations of Stone (Normal mode) ラロス・ゼックの神殿:石の基盤 Temple of Rallos Zek Foundations of Stone (Challenge mode) ドランダー砦 The Fortress of Drunder逆鱗のスパイア Spire of Rage 軍師の牙城 Strategist's Stronghold 戦略の塔 Tower of Tactics Elements of War(Normal mode) Elements of War(Challenge mode) ヴル砦 Citadel of V'uul スロンの尖塔 Sullon's Spire(Normal mode) スロンの尖塔 Sullon's Spire(Challenge mode) タロンの砦 Tallon's Stronghold(Normal mode) タロンの砦 Tallon's Stronghold(Challenge mode) ヴァロンの塔 Vallon's Tower(Normal mode) ヴァロンの塔 Vallon's Tower(Challenge mode) プレイン・オブ・ウォー(The Plane of War) 東の荒野 リゴア砦水晶の洞窟:崩壊 Crystal Caverns Collapse シンキング・サンドサバロンの宮殿 The Palace of Sabaron 沈黙の都:デルビング・デッド Silent City The Delving Dead Scars of the Awakened GU66Scars of the Awakened「目覚めし者の傷」。 日本時間の2013年4月30日に追加された。 https //www.everquest2.com/news/ja-updatenote-20130430 Siren s Grotto Dissension (Raid) セイレーンの洞穴 1.Caella of the Pearl 2.Entrancer Lisha 3.Priestess Denerva Vah lis 4.Gen ra 5.Diviner Gelerin 6.Overlord Talan 7チャレ.Psyllon Ris 4チャレ. 6チャレ. Chains of Eternity Dreadcutter The Pirate King 1.ZzalazzizとZizzalazz 2.Tuzerk、Zarghrut、Fereng、Sergrog 3.Omugra the Vicious 2012年11月13日(火)から Temple of the Faceless 忌み嫌いの祭壇 (無貌の神殿) 1.Fear Feaster 2.Sarinich the Wretched 3. Pharinich the Forlorn 4.The Enraged Imp 5.Baroddas 5チャレ.5.Baroddas Baelon of Thule Sleeper s Tomb 2 掘り起こされし眠れる者の墓所 1.Gloust M ra 2.Silis On Va 3.Sorn Dontro 4.Ancient Sentinel 5.Mazarine the Queen 6.Drels Ma Gor 7.Eidolon the Ventani 8.Eidolon the Nanzata 9.Eidolon the Tukaarak 10.Eidolon the Hraashna 4チャレ.Ancient Sentinel Challenge ラストチャレ.Amalgamon Harrow s End 1.Caerina the Lost 2.Melanie Everling 3.Construct of Souls 4.Bastion 5.Fitzpitzle 6.Oligar of the Dead 7.Drinal 1 Soulwell 8.Drinal 2 Soulwells 9.Drinal 3 Soulwells 10. Drinal 4 Soulwells 4チャレ.Bastion the Immovable 6チャレ.Oligar of the Dead Challenge コンテステッド 1.Tunare 2.Mithaniel Marr 3.Rodcet Nife 4.Avatar of Conquest 5.Avatar of Death 6.Avatar of Pestilence Skyshrine SS Sleeper s Tomb 2012年9月19日から 日本語名:眠れる者の墓所:一時的跳躍 1.Master of the Guard 2.Eudoxxus 3.Paldar Bladesoul 4.Ingolf Arnar 5.Milas the Ancient コンテステッド Kildrukaun Hexapola Sevalak Awakened 1.Arraken Skyward 2.Sargon the Destructor 3.Sevalak of Storms Betrayal of the Underdepths 1.Tel’koran Bloodmaw 2.Theldek the Stinger 3.Dagarn 4.-5.Balor the Primeval 5.Belkreiz Blazeclaw 6..Ikatiar 7.Sevalor Gorescale 8.Malteor Flamecaller 9.Dozekar 3チャレ.Dagarn Challenge 6.チャレ.Ikatiar Challenge 9チャレ.Dozekar Challenge Vyskudra the Ancient 1.Vyskudra the Ancient Destiny of Velious DoV 凍てついた影の塔 Tower of Frozen Shadow 影の回廊 Shadowed Corridors グループインスタンス 1階 Xalgoti 3階 Alvik the Cold 3階 The Armored Presence 3階 AQ用 Vethilot the Corpsemonger (Quest Named) 2階 Sergeant Schriber 2階 Spectral Librarian Emiida 2階 AQ用 Tome of Ages Past (Quest Named) アンブラル・ホール Umbral Halls グループインスタンス 1.De manti Sheda 2.Doubt, Misery, and Depression 3.Deception 4.The Imp Trickster 5.Narmek Barreka 6.Vhal Sera (Quest Mob) 7.Ach erin 8.High Priest Mohnt and Drizzina the Lulled 9.Cara Omica (Quest Mob) 10.Manifestation of Tserrina s Rage (Quest Mob) シルトアのたまり場 Haunt of Syl’Tor グループインスタンス 1.Trouveur D Kish 2.The Unmasked Changeling 3.The Unmasked Changeling (Encore) 4.Trouveur D Kish (Encore) 5.Necretia Widowmaker (Quest Mob) 6.Tserrina Syl/Tor 凍てついた影の塔 Tower of Frozen Shadows エピック2 レイドインスタンス 1階 Xalgoti Zorglim the Departed 2階 Tome of Ages Past Spectral Librarian Emiida 図書館 階 Romero the Angered 階 Vethilot the Corpsemonger 階 Cara Omica おしり De manti Sheda 5階 Manifestation of Tserrina s Rage 結婚式場 手 VhalSera Necretia Widowmaker Tserrina Syl Tor ツェリナ シルトア ヴェルケーターの迷宮 Velketor’s Labyrinth 忘らるる水辺 Forgotten Pools グループインスタンス 1.Aeri ondi the Infectious 2.Styrax Flourescene and Anthocyanin 3.Gerg Teae 4.Lord Doljonijiarnimorinar 5.Living Walls ジ・アセント The Ascent グループインスタンス 1.Icefang the Cruel 2.Forgotten Overseer Brokentusk 3.Witch Doctor Vuh Duh 4.Rahjondo The Eastern Lord and Dustan The Southern Lord 5.Shardhammer Sergeant 6.Goredth Maulhammer 要塞のスパイア The Fortress Spire グループインスタンス 1.Agna Icespear 2.Dockmaster Jit coel 3.Abelbrow the Bookie and Quanth Coldblade 4.Bount Crushingfist 5.Grand Restorer Lingwal クレイトクの白霜砦 Kraytoc’s Fortress of Rime(Normal mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Brendegor Bitelimb and Iilatus Frostbeard 2.Tert Turganpuncher 亀 3.Kreegar Krikneck 4.Taaltak the Mightk 5.Eirreen the Broken 6.Kraytoc Killingfrost クレイトクの白霜砦 Kraytoc’s Fortress of Rime(Challenge mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Brendegor Bitelimb and Iilatus Frostbeard 2.Tert Turganpuncher 亀 3.Kreegar Krikneck 4.Taaltak the Mightk 5.Eirreen the Broken 6.Kraytoc Killingfrost ケール・ドラッケル Kael Drakkel ケール・ドラッケル(コンテスト) Kael Drakkel(Contest) 共有ゾーン 通称共有ケール アイスシャード・キープ Iceshard Keep グループインスタンス 1.Krindem Sigmundr 2.Sjurd Randskeggr 3.Grundr Kolfrodr 4.Halkon Tormax 5.Vilmen Riggandr 6.Praefectus Kriegr 嵐の王座 Throne of Storms グループインスタンス 1.Wolfmaster Oor, Treachery and Ragefrost 2.Allectus Prime Karsgard 3.Weapons Master Korin 4.Arch-Depracator Vorkin 5.Decanus Prime Vundr 6.Tribunus-Prime Hagandr ラロスゼックの神殿 Temple of Rallos Zek(Normal mode) グループインスタンス 1.Neocorus Rikrlander 2.Arch-Castigator Godahus Rekkr 3.Arch-Judicator Solfleinn 4.Prime Imperium Hammarmund 5.Idol of Rallos Zek ラロスゼックの神殿 Temple of Rallos Zek(Challenge mode) グループインスタンス 1.Neocorus Rikrlander 2.Arch-Castigator Godahus Rekkr 3.Arch-Judicator Solfleinn 4.Prime Imperium Hammarmund 5.Idol of Rallos Zek 嵐の王座:伝説のホール Throne of Storms Hall of Legends(Normal mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Arch Magistor Modrfrost 2.Primus Pilus Gunnr 3.Imperator Kolskeggr 4.Legatus Prime Mikill 5.King Tormax 嵐の王座:伝説のホール Throne of Storms Hall of Legends(Challenge mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Arch Magistor Modrfrost 2.Primus Pilus Gunnr 3.Imperator Kolskeggr 4.Legatus Prime Mikill 5.King Tormax ラロス・ゼックの神殿:石の基盤 Temple of Rallos Zek Foundations of Stone (Normal mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Prime-Cornicen Munderrad 2.Prime-Curator Undr 3.Proto-Exarch Finnrdag 4.Supreme Imperium Valdemar 5.Statue of Rallos Zek ラロス・ゼックの神殿:石の基盤 Temple of Rallos Zek Foundations of Stone (Challenge mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Prime-Cornicen Munderrad 2.Prime-Curator Undr 3.Proto-Exarch Finnrdag 4.Supreme Imperium Valdemar 5.Statue of Rallos Zek ドランダー砦 The Fortress of Drunder 逆鱗のスパイア Spire of Rage グループインスタンス 1.Ragebourne Maculla 2.Aktu, Drewsho, Sumora a.k.a. Triad of Elements 3.Hamslammer 4.Thana Llac 5.Grolla Skullwielder 軍師の牙城 Strategist s Stronghold グループインスタンス 1.Prime Marus Nhak 2.Djuul Ripclaw 3.Shini-Zonn Livia 4.Prime Shini-Zonn Hypatia 5.Warmaster Korok Hai 戦略の塔 Tower of Tactics グループインスタンス 1.Blademaster Anival 2.Arch-Bishop Rektor 3.Lord Kefzaanin 4.Lady V uul 5.Warmaster Deynka Packlasher Elements of War(Normal mode) グループインスタンス 1.Glykus Meldron 2.Terrinon Bloodclaw 3.Hinvat Deathbringer 4.Decorin Bonewing Elements of War(Challenge mode) グループインスタンス 1.Glykus Meldron ヴル砦 Citadel of V uul エピック2 レイドインスタンス 1.High Shinu-Zonn Cerulea Magentia 2.Prime Tentu-Zonn Clodae Ferti 3.Sparerib 4.Guardian of V uul 5.Arch Confessor Aytali 6.Queen Vorticia V uul スロンの尖塔 Sullon s Spire(Normal mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Ragebourne Gregor Haldane 2.Hragold the Frenzied 3.Mrogr Bloodtaint 4.Aaranae Acrimae 5.Sullon Zek スロンの尖塔 Sullon s Spire(Challenge mode) エピック4 レイドインスタンス タロンの砦 Tallon s Stronghold(Normal mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Generals Aakita, Utehk Zevitus 2.Lieutenant Klaatuus 3.Mystikus Terrorwing 4.Tyrax Terrolus 5.Tallon Zek タロンの砦 Tallon s Stronghold(Challenge mode) エピック4 レイドインスタンス ヴァロンの塔 Vallon s Tower(Normal mode) エピック4 レイドインスタンス 1.Lichlord Skulldugger 2.Gindan Commander Angler 3.Ambassador Grindstone 4.Hand of Vallon 5.Vallon Zek ヴァロンの塔 Vallon s Tower(Challenge mode) エピック4 レイドインスタンス プレイン・オブ・ウォー(The Plane of War) エピック4 レイドインスタンス 中央 The Enraged War Boar 左1 Berik Bloodfist 左2 Eriak The Fetid Commander Corpsemaul 右1 Tagrin Maldric 右2 Glokus Windhelm 左3 Commander Goreslaughter と 右3 Commander Corpsemaul ラスト General Teku 東の荒野 リゴア砦 水晶の洞窟:崩壊 Crystal Caverns Collapse 1.The Ry Gorr Herbalist 2.The Life Leech 3.Foreman Smason 4.The Gem Collector 5.Queen Drachnia シンキング・サンド サバロンの宮殿 The Palace of Sabaron 1.General Dal Zark 沈黙の都:デルビング・デッド Silent City The Delving Dead 1.Sohbahk the Unnatural 2.Ketahn Akh Sul 3.Sahkmeht the Destructor 4.Amontor the Dreadful 5.Amenophas Livingspirit 名前 コメント
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栄光の戦史 栄光の戦史概要 収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 参考 概要 2009年8月上旬発売 エキスパンションシンボルは、アロウズのマーク。 読みは「えいこうのアーカイブ」。 今弾から、新要素「コンビ」が追加された。 ブースターの箱の下には「こいつ…動くぞ!!」と書かれている。 収録されているカード 青 ユニット フィッシュアイ ネロ・トレーナー ネモ・カノン ライト・アーマー ZプラスB型 ガンダム7号機 Gフォートレス フルアーマーガンダム7号機 ユニコーンガンダム ZZガンダム&Zガンダム ロサ・ギガンティア ケネディ宇宙空港 キャラクター ユーグ・クーロ シェリー・アリスン ヒュー・カーター シンタ&クム テックス・ウェスト シグマン・シェイド ストール・マニングス バナージ・リンクス コマンド 望外の加勢 生産ラインの復旧 生還 恋の虜 オペレーション 抵抗運動 ファントムスイープ隊 兵站 期限の督促 破竹の勢い ジェネレーション 退役軍人 緑 ユニット エーギル シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機) イフリート・ナハト ビグロ オートマトン AEUイナクト シュウェザァイ ジンクス ジンクスIII ガデッサ(リヴァイヴ機) アロウズ宇宙戦艦 コロニープラウド キャラクター エリク・ブランケ フィリーネ・イステル アイロス・バーデ ルイス・ハレヴィ アラッガ リー・ジェジャン リヴァイヴ・リバイバル エディ・ミヤサカ コマンド 重要機密の察知 修羅を生きる漢 最低最悪の戦争屋 武士の矜持 故国燃ゆ オペレーション 水天の涙 滅びの道 もう一人の戦術予報士 擬似太陽炉 ジェネレーション 特別隊員 黒 ユニット ハイザック(ビーム・ライフル装備) ハイザック(メガ・ランチャー装備) ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機) ガンダムTR-6[フライルーII](格闘形態) ガンダムTR-6[フライルーII](射撃形態) ガンダムTR-1[ヘイズル改](アドバンスド装備) ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ] ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネ ガンダムサダルスード(タイプF) 太陽光発電受信アンテナ施設 キャラクター トッシュ・クレイ ブライアン・エイノー フォン・スパーク シャル・アクスティカ エコ・カローレ ジョイス・モレノ コマンド タカ派の急先鋒 急速拡大 運命の悪戯 地球の浄化 パニック状態 オペレーション 交渉のテーブル 脅し文句 緊急配備 高出力兵器 優しさがもたらす災難 ジェネレーション ニタ研 赤 ユニット ザクII カプール ジャムル・フィン(ブースター装備) ゾアン ゾディ・アック ブレイブ アステロイド・ベルト クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 量産型ガンダムF91(ドレック機) ガンダムF90I(ミノル・スズキ機) キャラクター タマン アヌ エイン ビーツ マイク・サオトメ ミッチェル・ドレック・ナー コマンド 故障 死なばもろとも 玉虫色の選択 コスモ・バビロニアの挙兵 火事場泥棒 オペレーション 邪悪の感知 水陸両用 戦力の温存 意外な使い方 度を超えた躾 ジェネレーション 従属者 茶 ユニット カプル(コレン専用) ガンダムヴァサーゴ・アサシン ガンダムヴァシュタロン ドリテア マンモスガンダム タントラガンダム バイキングガンダム マンダラガンダム ノーベルガンダム(バーサーカーモード) シャイニングガンダム&マスターガンダム デスバーディ ネオホンコン キャラクター コレン・ナンダー アナン アレンビー・ビアズリー キラル・メキレル (CH-G52) キラル・メキレル (CH-G53) エリック・ザ・バイキング ホルベイン ベルイマン コマンド 戦災孤児 強者の豪腕 バーサーカー・システム オペレーション 乗機の破損 制限解除 ロケットパンチ 最大の障壁 勝利をこの手に 暗殺の刃 ジェネレーション アナウンサー 白 ユニット スコーピオ(MA形態) スコーピオ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 サーペント(トロワ機) ウルカヌス ジンフェムゥス ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム レイスタ(ジェス機) ゴンドワナ キャラクター デュオ・マックスウェル 名無し トロワ・バートン ビクター・ゲインツ ブローデン コジロー・マードック プロフェッサー マーレ・ストロード コマンド 火消しの風 アクティブクローク 舞い戻る戦士たち 平和への賛同者 救国の英雄 政敵の排除 オペレーション 砲弾の装填 相応しき乗り手 ブルーコスモス ジェネレーション 有力貴族 紫 ユニット ケルディムガンダム ケルディムガンダム(シールドビット) プトレマイオス2 キャラクター ロックオン・ストラトス アニュー・リターナー ミレイナ・ヴァスティ コマンド 全てのはじまり 奪われたヴェーダ ファング オペレーション 時代遅れ バックアップ 戦争の先にあるもの 参考 カードセット一覧 カウントダウンインフォメーション(オフィシャルサイトへの外部リンク)
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こちらはフルアーマーZZガンダムの武装解説等のページ 強化型ZZガンダムの武装解説等については強化型ZZガンダムへ 正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 75 横に太いBR 射撃CS ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン - 130 単発強制ダウン。ダメージがブレやすい 格闘CS ハイパー・メガ・カノン 1 18~266 高威力照射ビーム。1出撃に1回限り サブ射撃 ミサイル・ランチャー 2 15~157 ミサイル一斉発射 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 2 15~224 高性能照射ビーム 特殊格闘 強化型ZZガンダムに換装 - - 換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 掴み N 20 掴むまでSAあり 派生 背負い投げ N→N 120 受身不可 派生 放り上げ パイルドライバー N→後 245 出し切りまでやや長い 派生 投げ飛ばし ダブル・キャノン3連射 N→射 116,176,220 上に投げて3連射する 派生 零距離ハイ・メガ・キャノン N→特射 265 至近距離で照射ビームを撃つ 覚醒技 名称 入力 威力B/L 備考 巨大ビーム・サーベル 3ボタン同時押し 313/268 単発高威力 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル 【射撃CS】ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン 【格闘CS】ハイパー・メガ・カノン 【サブ射撃】ミサイル・ランチャー 【特殊射撃】ハイ・メガ・キャノン 【特殊格闘】強化型ZZガンダムに換装 格闘【通常格闘】掴み【通常格闘格闘派生】背負い投げ 【通常格闘後格派生】放り上げ パイルドライバー 【通常格闘射撃派生】投げ飛ばし ダブル・キャノン3連射 【通常格闘特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 覚醒技巨大ビーム・サーベル コンボ 戦術 覚醒考察 ストライカー考察 僚機考察500 400 300 200 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着3件 17/08/28 テキスト整理 17/07/15 格闘の一部更新 17/07/11 射撃CS サブ射撃の更新 解説 攻略 『機動戦士ガンダムZZ』より、主役機の最終決戦仕様「フルアーマーZZガンダム」(FA-ZZ)が継続参戦。 パイロットはジュドー・アーシタ。 MSとして更なる攻撃力と防御力を求めるためにZZガンダムを「強化型」に仕様変更し、追加パーツを装着した形態。 追加パーツの影響でGフォートレスへの変形は不可能になっている。 フルアーマー(以下FA)形態は鈍重だが高火力な射撃武装を持つ射撃機。 一部攻撃には攻撃を受けてものけぞらないスーパーアーマー(SA)が付いている。 前作から武装が大きく変更され、お馴染みの照射ビーム以外に一斉射撃やミサイル弾幕など、高火力射撃を中心に取り揃えた重火力仕様に。 反面、格闘は掴みだけになり、火力は高いが鈍重で隙の多い大技だけになった。 万能機らしい万能機である強化型と比べ、射撃性能はFA形態のほうが優秀だが足回りの重さが随所で足を引っ張る。 身軽で格闘択も増える強化型とうまく使い分けていこう。 勝利ポーズは2種類。 FA形態:ハイパー・メガ・カノン構え。 強化型ZZ形態:ハイ・メガ・キャノン発射ポーズ。 どちらも覚醒中にはオーラが追加。強化型はカメラワークも変わる。 敗北ポーズは両形態共通で、FA状態で項垂れる。 EXVS.MB ONからの変更点 格闘が掴みのみになった メイン射撃の弾数が1発減少 射撃CSが変更 サブ射撃が変更 格闘CSの照射ビームが細くなった 格闘CSのミサイルが誘導するようになった 覚醒中、全攻撃にスーパーアーマーが付与される特性削除 格闘格闘派生でロックを変えて格闘派生をしてもロックした相手に投げなくなった。投げた相手に付与されていた攻撃判定も削除。 格闘射撃派生の動作が早くなった 2017/7/27 アップデート詳細 FA-ZZの格闘の調整(詳細不明) 2017/8/04 アップデート詳細 被ダメージ軽減能力の削除 メイン射撃の弾速鈍化 キャンセルルート メイン→格闘、サブ、特射、特格 射撃武器 【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 -30%] 右腕のダブル・ビーム・ライフルから2本のビームを発射。当たり判定は1つで、単純に横に太いBR。 この機体唯一の移動撃ち可能な武装。弾数は強化型ZZ時メインと共有されているため、迂闊に使いすぎると立ち回りに影響する。 サブ・特射・特格・格闘にキャンセル可能。 【射撃CS】ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2*3][補正率 -20%/-10%*2] 足を止めてダブル・キャノンとダブル・ビーム・ライフルを一斉射撃する。 強化型ZZのハイメガキャノンとチャージ状態を共有している。 攻撃判定が3つに分かれており、敵との距離や当たり方によってダメージが大きく変動する。 密着距離だと131、多少離れると130。中央と横のキャノン一発のカス当たりだと102。 BRは70ダメージ/-20%、キャノンは1発40ダメージ/-10%。 基本的にはBRが先に当たり、密着距離だとキャノン→BR→キャノンの順番に判定される。 一般的な単発強制ダウン系CSと比較すると発生が遅いが、発生までSAが付与され、更に高弾速や広判定と総じて高性能。 メインだけでは弾切れを起こし易いので、余裕があれば積極的に使おう。 【格闘CS】ハイパー・メガ・カノン [チャージ時間 1.5秒][属性 照射ビーム+爆風+実弾][ダウン][ダウン値 5.0(0.25*20)][補正率 40%(-3%*20)] 右肩に背負ったハイパー・メガ・カノンから青白い照射ビームを放ち、同時に左背のバックパックからミサイルを連射する。 入力~発射開始まで視点変更あり。下入力で解除可能。 着弾した地形(破壊できるものも含む)を中心に爆風を発生させる。 強力な銃口補正と高い威力・発生までSAによる強引な押し付け能力を併せ持つ本機の切り札。 1回しか使えないものの、敵機が近距離で迂闊にBDしている所などを積極的に狙うといいだろう。 中距離でも誘導さえ切られなければ充分直当てが可能。 照射ビームは1ヒット18ダメージで、25ヒット強制ダウン。 ヒット限界に余裕がある様で、覚醒中でも強制ダウン。B覚304/L覚292。 爆風は91(10×10)ダメージ、補正率70%(-3%×10)、ダウン値1.5(0.15×10)。 ミサイルは1発30ダメージ、補正率-10%、ダウン値0.5の打ち上げダウン。基本的にミサイルは1発しか当たらない。 今作では同時発射のミサイルが目に見えて誘導するようになった。 弾速はサブ射撃より遅く弾数も少ない。 また、真上に撃ってから相手に向かっていくため狙って当てるのは難しい。あくまで装備の本体は照射ビームであることを忘れないように。 【サブ射撃】ミサイル・ランチャー [撃ちきりリロード 7秒/2発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 0.4/1hit?/?][補正率 -5%/-3%?/1hit] 足を止めてバックパックとフルアーマーから多数のミサイルを発射する。 発射前にSA付き。視点変更があるがレバー下入れでカット可能。 ミサイルの弾数が多く、弾速が速い。面制圧としてかなり優秀な武装。 やや発生が遅く、足を止めるので撃ち辛い。 またミサイルは散らばるため安定した命中が見込めない。 上記の性質からやや扱いが難しいが、弾の性能自体は非常に優秀。ロックが外れた時などに使おう。 数発引掛けて浮かせられればハイメガや格闘での追撃チャンス。 発射後すぐにキャンセルするとミサイルがほとんど出ないため、キャンセルするにしてもある程度撃ってから離脱したい。 1発15ダメージ/補正率-5%。距離によっては10発以上当たることもあるが、命中の仕方が不安定で浮かずに地面に落とすことも多い。 壁際かつ密着距離で当てて164強制ダウン 着弾時に小さな爆風が発生する。ダメージ5/補正率-3%の可能性あり。 【特殊射撃】ハイ・メガ・キャノン [常時リロード 12秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25*20)][補正率 40%(-3%*20)] 太い照射ビームを腹部から発射。 視点変更があるがレバー下入れでカット可能。発射前にSA付き。 近接での押しつけや、遠距離での事故狙いも可能な本機の主砲。 発生はかなり遅いため、他の機体の照射ビームとは使い勝手が大きく異なる。 1ヒット15ダメージで25ヒット強制ダウン。覚醒中でも強制ダウンまで当たる。B253/L246。 【特殊格闘】強化型ZZガンダムに換装 [換装] 強化型ZZガンダムに換装する。レバー後入力で視点変更解除可能。 前作であった換装からのキャンセルルートはCSCを除く全てが削除されているので注意。 敵機から詰め寄られている時はSAを狙ってFA状態を維持するか、強化型の足回りで逃げるかをよく考えたい。 格闘 【通常格闘】掴み 敵に掴みかかる。46話でクィン・マンサに組みついた格闘。 普段の鈍足からは考えられないほどの突進速度で伸びも長く、誘導も良好。 判定が小さく、相手を掴んだ状態でキャンセルするとそのまま落としてしまうため虹合戦には向いていない。 命中後、各種追加入力で派生可能。何も入力せずに3秒経過すると自動で格闘派生が出る。 メインから直接キャンセルして出すことが可能。その場合、射撃派生や特射派生にキャンセル補正がつくので注意。 踏み込み動作にはSAが付くので多少強引に掴む事も可能。動きが鈍いFA形態での近接生命線その1。 本機の機動性を考えると、自ら当てに行くよりもカウンター気味に使うかコンボに使った方が良いだろう。 【通常格闘格闘派生】背負い投げ 背負い投げで敵を投げ飛ばす。受け身不可ダウン。視点変更あり。 相手との距離を取れる上、高威力・良補正でコンボパーツ向け。 【通常格闘後格派生】放り上げ パイルドライバー 無印ガンダムvsガンダムにおいて与えられたZZガンダムの代名詞。 相手を真上に投げ飛ばし自機も上昇、そこからまた相手を掴んで回転しながら下降し、敵を地面に叩きつける大技。 派生~出し切るまで視点変更あり。喰らった側も視点変更が発生する。 動作時間が長くカット耐性は低いが、降下開始からは高速で動き大ダメージを狙える。 着地した時に爆風が発生するので周囲の機体を巻き込むことがある。が、範囲は大きいものではない。 爆風はダメージ25/補正率-5%。着地位置に近いほど多段ヒットし、直下付近なら114/-25%。 【通常格闘射撃派生】投げ飛ばし ダブル・キャノン3連射 上空に投げ飛ばし、ダブル・キャノン3連射で撃ち抜く。1度の入力で投げ飛ばしから連射まで全て出し切る。 派生~出し切るまで視点変更あり。 追撃の調整が不要で、そこそこのダメージと強制ダウンを取れる点が背負い投げとの違い。 投げ飛ばしの時点から射撃判定なので、ステップキャンセルが利かないことに注意。 覚醒中はフルヒットでも非強制ダウン。 完全にノールックかつ受身可能ダウンなので不安定だが、出し切り最速前ステから覚醒技が真上の敵に当たる。 【通常格闘特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 掴んだままハイ・メガ・キャノンを照射する。 入力~照射開始まで視点変更。 全く動かないのでカットに注意。特射の弾数消費はなく、残弾数がゼロでも問題なく使用できる。 特射のハイメガと比較して1ヒットあたりのダメージが高く、補正とダウン値が重い。 射撃属性なのでνのバリアやX1改のマントで防がれ、場合によってはダメージが若干低下する。 強化型の特格派生から使う場合と異なり、こちらは生当てできれば他の派生よりも手短に大ダメージを取る手段として使える。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 掴み 20(100%) 20(-0%) 1.0 1.0 捕縛 ┣格闘派生 背負い投げ 120(80%) 100(-20%) 1.5 0.5 特殊ダウン ┣後格派性(1) 放り上げ 45(90%) 25(-10%) 1.0 0 ダウン ┃後格派性(2) 掴み 77(80%) 35(-10%) 1.0 0 掴み ┃後格派性(3) パイルドライバー 245(%) 210(%) 5.56↑ 5.56↑ ダウン ┣射撃派生(1) 投げ飛ばし 40(100%) 20(-0%) 1.0 0 ダウン ┃射撃派生(2)┃┃ ダブル・キャノン 1hit 116(80%) 40(-10%)×2 2.4? 0.7?*2 ダウン 2hit 176(60%) 3.8? 0.7?*2 3hit 220(40%) 5.2? 0.7?*2 ┗特射派生 零距離ハイメガ 265(50%) 31(-5%)*10 5.0 0.4*10 ダウン 覚醒技 巨大ビーム・サーベル 「あんたは危険なんだ。悪いけどトドメを刺す!」 第36話でサイコガンダムMk-IIを一刀両断した時の再現。 巨大な刀身のハイパー・ビーム・サーベルを頭上から振り下ろす。SA付きの単発高威力技。 Zなどと同じく硬直が切れるまでSAあり。視点変更も硬直が切れるまで続く。 N格から繋げる事で、お手軽に300以上のダメージを奪える。 覚醒技 動作 単発威力B/L(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 巨大ビーム・サーベル 313/268(--%) 265 5.6↑ 5.6↑ ダウン コンボ ( はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン≫メイン 158 メイン≫(→)射撃CS 160(112) ズンダと大差ない効率 メイン≫メイン≫(→)射撃CS 156(148) メイン1発からより効率低下 メイン≫(→)特射 177(149) メイン≫(→)格闘CS 196(162) メイン≫NN 159 非強制ダウン メイン≫NN≫NN 218 NN≫NNは最速斜めBD2回からも繋がるようになった メイン≫NN≫N後 259 メイン≫N後 233 強制ダウン N格始動 NN≫NN 216 N投げから再び掴むには前BDから慣性ジャンプ、緑ロック→赤ロックを確認したらディレイをかけてN格 NN≫NN≫NN 287 非強制ダウン NN≫NN≫NN≫メイン 318 メインは上昇中に入力 NN≫N後 307 強制ダウン NN≫NN≫N後 345 強制ダウン NN 特射 254 強制ダウン N後掴み前 N後掴み前 N後掴み前 N後 280 掴んでしまうとダメージが下がる N後掴 N後掴 N後掴 N後 254 長時間拘束 N後掴 N後掴 N後掴 NN≫メイン 246 ブースト消費量大 N後掴 N後掴 N後掴 N→特射 225 覚醒中 B/L メイン≫NN 覚醒技 338/298 NN 覚醒技 361/337 NNから覚醒技の繋ぎはややディレイ前ステップで安定 NN≫NN≫NN≫NN 363/334 B覚なら斜め前BDで安定。L覚の場合は壁際でない場合前フワステで合わせる NN≫NN≫NN≫N後 371/355 同上 NN≫NN≫NN 覚醒技 380/363 同上 N→射派生 覚醒技 356/340 真上の緑ロックの敵に当てる。威力効率は悪いのでNN 覚醒技が安定しない人向けか 戦術 前作から射撃武装の性質が大幅に変わったが、一撃一撃が強烈で鈍足と言った特徴はそのまま。 今作ではブーストダイブの仕様により、中距離での着地取りならステダイブで対応できるため、 前作のように高機動機との着地取りで一方的にやられるような状況は少なくなった。 CSによる着地取りやミサイルによる弾幕張り、照射による一発狙いは十分な強みのため、 隙を見てこの形態に換装して武装を当てていきたい。 覚醒考察 ブレイズギア 大幅に火力が上がり、覚醒技を絡めたコンボで大ダメージが機体できる。 格CSの命中確信タイミングなどでも。 ライトニングギア 今作では攻めの起点がメインになるため、覚醒時間の長いこちらも十分あり。 赤ロック延長でハイメガも狙いやすくなる。 ストライカー考察 僚機考察 500 400 300 200 外部リンク したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム Part.1 したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム Part.2 したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム Part.3 コメント欄 どうなんだけど -- 名無しさん (2017-07-13 20 56 27) 掴み→投げ→もう一回掴みのやり方が分からない!壁限定? -- 名無しさん (2017-07-14 10 14 42) 最速ブーキャン→慣性ジャンプで掴めるタイミングはある、シビアだが。 -- 名無しさん (2017-07-14 10 23 56) N格以外全廃されたのか結構思い切ってるな。せめて旧下格は欲しかった -- 名無しさん (2017-07-16 23 16 46) どうあがいても1回しか掴めないので大人しく掴みからハイメガでダメージ稼ぎます -- 名無しさん (2017-07-28 04 08 08) 最速前BD→ジャンプ→格闘で掴めます -- 名無しさん (2017-07-28 08 49 25) 投げから前BDは別に最速じゃなくても多少遅くなっても平気なくらい猶予はあるから落ち着いてBD後慣性ジャンプして敵が赤ロックに入ったら格闘押す感じで良いと思うよ -- 名無しさん (2017-07-31 13 47 15) 名前 コメント
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バルチャー破滅 2003年度CS決勝東北第2位デッキ デッキ名:切り開く宝物 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 17 UNIT 3 茶 U-36 ウァッド(ミリシャ仕様) 5th / BB2 3 茶 U-67 ∀ガンダム(初起動時) BB1 3 茶 U-76 マイティ・フェロー BB2 3 茶 U-X2 ガンダムエアマスター 8th 3 茶 U-X28 エスペランサ 10th 2 茶 U-X36 ガンダムエアマスター・バースト 11th 3 CHARACTER 1 茶 CH-X15 エニル・エル 10th 2 茶 CH-X24 リー・ジャクソン 11th 9 COMMAND 3 茶 C-2 宝物没収 3rd / BB2 2 茶 C-6 宝物投棄 5th 1 茶 C-8 月のマウンテンサイクル 6th / BB3 3 茶 C-9 破滅の終幕 6th / BB3 4 OPERATION 2 茶 O-5 発掘道具 3rd / BB1 / TS2 2 茶 O-57 天を灼く剣 BB2 14 GENERATION 9 茶 G-* 茶基本G 5 紫 G-5 中立地区防衛部隊 9th / TS1 注)メインボードが47枚しかありませんが、転載元のオフィシャルページでの記載どおりです。 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 茶 U-X36 ガンダムエアマスター・バースト 11th 2 紫 U-6 ゲリラの村 10th 1 茶 CH-47 ローラ・ローラ BB1 1 茶 CH-X23 ルクス・ハノマアク 11th 2 茶 O-33 トンズラ DB2 / BB2 1 茶 O-56 分捕り BB2 1 茶 O-X6 多勢に無勢 8th 1 茶 O-X9 周到な罠 9th
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2004年度コモン限定仙台PM第1位デッキ デッキ名:悪夢のレイクビクトリアでドップとガトルはいくつ死ぬか…… メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 15 UNIT 2 緑 U-79 ニューヤーク 5th 2 白 U-28 L-3 X18999 コロニー 5th / BB2 3 白 U-92 シェンロンガンダム 12th 3 白 U-S3 ガンダムアストレイ(レッドフレーム) 9th 2 白 U-S7 シグー DS4 / BB2 3 白 U-S66 ガンダムアストレイ(ブルーフレーム フルアーマー装備) 13th 2 CHARACTER 1 緑 CH-69 ニムバス・シュターゼン BB1 1 白 CH-30 デュオ・マックスウェル DB2 / BB3 11 COMMAND 3 緑 C-1 赤い彗星 1st / DS1 / 5th / BB1 3 緑 C-85 意外な波紋 BB3 3 白 C-64 悪夢のビクトリア 9th 2 白 C-S30 明けの砂漠 11th 5 OPERATION 2 緑 O-2 ジオン十字勲章 1st / 7th / BB1 3 緑 O-80 総攻撃 13th 17 GENERATION 6 緑 G-* 緑基本G 11 白 G-* 白基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 白 U-S10 バスターガンダム 10th / DS4 1 白 U-S19 デュエルガンダム DS4 1 白 U-S20 ブリッツガンダム DS4 1 白 U-S21 イージスガンダム DS4 3 緑 C-4 女スパイ潜入! 1st / 5th / BB1 1 白 C-S7 フェイズシフトダウン 10th / DS4 2 白 O-S3 プラント最高評議会 DS4 / DS5
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赤単サイコミュ 2003年度CS予選中部B日程A第3位デッキ デッキ名:我流赤単(?) メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 6 UNIT 3 赤 U-89 パーフェクト・ジオング DS3 3 赤 U-98 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) 9th 4 CHARACTER 1 赤 CH-5 エルピー・プル 1st / 5th / BB1 1 赤 CH-9 イリア・パゾム 1st / 7th 1 赤 CH-10 プルツー 1st / BB1 1 赤 CH-45 ハマーン・カーン BB1 15 COMMAND 3 赤 C-3 作戦の看破 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 2 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 3 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 2 赤 C-39 戦士、再び…… 9th 2 赤 C-42 女帝退場 BB2 8 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 1st / DS2 / BB1 1 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 2 赤 O-16 木星圏からの出発 4th / BB2 2 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3 17 GENERATION 17 赤 G-* 赤基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 赤 CH-C12 トビア・アロナクス 10th 2 赤 C-2 泣き虫セシリア 1st / 6th / BB2 2 赤 C-9 捕獲兵器 1st / 6th / BB1 1 赤 C-42 女帝退場 BB2 1 赤 C-C5 里帰り 7th 1 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 1 赤 O-16 木星圏からの出発 4th / BB2 1 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3